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iPhone开发实战(作者简介/内容简介)

  关于iPhone开发实战相关参数等相信大家还不知道吧,今天小编就来介绍一下,一起来看看。

  iPhone开发实战/内容简介

  本书全面探讨了iPhone平台的两种编程方式——Web开发和SDK编程。全在Web开发方面,分别介绍了三个iPhone Web库,即WebKit、iUI和Canvas,并讨论了Web开发环境Dashcode,最后阐述Web应用程序的调试。在SDK开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括Xcode、Interface Builder、视图控制器、用户交互、SDK工具包、加速计和GPS、媒体、图形等。

  

  本书适合所有iPhone开发人员学习参考。

  

  iPhone开发实战作者简介

  Christopher Allen,著名iPhone开发技术专家。最大的iPhone Web开发社区iPhoneWebDev创办人,iPhone Dev Camp技术大会创办人。他还是TLS安全协议的作者之一。

  

  iPhone开发实战图书目录

  第一部分 iPhone编程简介

  

  第1章 iPhone简介

  

  1.1 iPhone核心规范

  

  1.1.1 iPhone的输入及输出规范

  

  1.1.2 iPhone网络规范

  

  1.1.3 iPhone浏览器规范

  

  1.1.4 iPhone的其他硬件特性

  

  1.2 iPhone在行业中的比较

  

  1.2.1 物理比较

  

  1.2.2 具有竞争力的因特网浏览

  

  1.2.3 移动Web标准

  

  1.2.4 其他创新

  

  1.3 iPhone的独特之处

  

  1.4 理解iPhone输入和输出

  

  1.4.1 输出和iPhone视区

  

  1.4.2 输出和方向

  

  1.4.3 输入和iPhone定位机制

  

  1.5 小结

  

  第2章 Web还是SDK

  

  2.1 比较两种编程风格

  

  2.2 核心思想:编程的连续性

  

  2.3 优点和缺点

  

  2.3.1 Web开发

  

  2.3.2 SDK开发

  

  2.3.3 程序平台

  

  2.4 独立iPhone开发

  

  2.4.1 Web开发模型

  

  2.4.2 SDK开发模式

  

  2.5 集成iPhone开发

  

  2.5.1 镜像开发

  

  2.5.2 混合开发

  

  2.5.3 客户机-服务器开发

  

  2.5.4 关于集成的最后想法

  

  2.6 小结

  

  第二部分 为iPhone设计网页

  

  第3章 为iPhone重新开发网页

  

  3.1 iPhone视区

  

  3.1.1 更改整站视区

  

  3.1.2 更改局部视区

  

  3.1.3 视区属性和常量

  

  3.2 实现“iPhone友好的”网页

  

  3.2.1 避免缺少iPhone功能

  

  3.2.2 创建链接

  

  3.2.3 Web开发中的良好习惯

  

  3.2.4 解决常见问题

  

  3.3 实现“iPhone优化的”网页

  

  3.3.1 通过USER_AGENT检测iPhone

  

  3.3.2 通过CSS检测iPhone

  

  3.3.3 使用CSS进行优化

  

  3.4 使用iPhone chrome

  

  3.4.1 三个栏

  

  3.4.2 Web剪贴

  

  3.5 捕获iPhone事件

  

  3.5.1 单指触摸

  

  3.5.2 两指手势

  

  3.6 重新显示网页

  

  3.6.1 Gmail iPhone页面

  

  3.6.2 Facebook iPhone页面

  

  3.7 支持非iPhone用户

  

  3.8 小结

  

  .....................................

  

  《iPhone开发实战》是2009年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美)艾伦、(美)阿佩尔克莱因。

  书名:iPhone开发实战

  作者:(美)艾伦,(美)阿佩尔克莱因

  译者:漆振

  出版社:人民邮电出版社

  出版时间:2009年10月1日

  定价:69 元

  开本:1/16

  ISBN:9787115213051

  本文介绍到此结束

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